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Em breve

O jogo da Startup, agora numa caixa

Tudo o que a turma precisa para jogar o Empreendedorismo Guru na sala de aula, impresso e pronto para usar: cartas, fichas e guia, numa caixa feita para durar o semestre inteiro.

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Maquete da caixa do jogo Empreendedorismo Guru

O que vem na caixa

40 cartas de classe
40 cartas de classeLíder, Visionário, Guardião, Estrategista e Desbravador: cada estudante assume um papel na Startup.
40 cartas de evento
40 cartas de eventoCrises e oportunidades sorteadas a cada nível, que testam a preparação de cada equipe.
Bloco de Fichas da Startup
Bloco de Fichas da StartupUma ficha por equipe para marcar pontos, níveis e o polígono das 5 dimensões.
Guia rápido
Guia rápidoAs regras em 4 passos e um plano de semestre para o professor.

Os 50 desafios, os slides de aula, o quiz e o sorteador de eventos continuam gratuitos no site e funcionam junto com o kit.

Como o jogo funciona

  1. Monte a equipeDe 3 a 4 estudantes criam uma Startup.
  2. Escolha a classeCada estudante recebe a sua Carta de Classe.
  3. Cumpra desafiosCada ação validada vale 1 ponto em uma das 5 dimensões.
  4. Enfrente eventosA cada nível, uma carta muda o rumo da Startup.
Arte da tampa da caixa do jogo

Entre na lista de pré-venda

Leva menos de 1 minuto e não tem compromisso de compra. Quem está na lista:

Fica sabendo primeirodo lançamento e do preço
Tem condição especialna pré-venda da primeira tiragem
Pode ser escola-pilotoe ajudar a construir o kit

Seus dados
Ajude a definir o kit (opcional, 30 segundos)

Perguntas frequentes

Quanto vai custar?

O preço ainda está sendo definido com as gráficas. Quem estiver na lista de pré-venda fica sabendo do valor antes de todo mundo e tem condição especial na primeira tiragem.

Preciso do kit para jogar?

Não. Todo o material pode ser baixado e impresso de graça no site. O kit é para quem quer o jogo pronto, com acabamento profissional e durável.

O que é uma escola-piloto?

É uma escola que usa o kit antes do lançamento, com acompanhamento, e conta como foi a experiência. As escolas-piloto ajudam a definir os últimos detalhes do jogo.

Para quantos estudantes serve um kit?

O kit traz cartas para a turma toda e um bloco de Fichas da Startup, uma ficha por equipe de 3 ou 4 estudantes.

Escolas e redes de ensino podem comprar em quantidade?

Sim. Indique no formulário quem compraria e quantos kits, ou escreva para empreendedorismoguru@gmail.com.